Um dos jogos em destaque na avenida indie da BGS2019, Captive é um jogo de terror e suspense estilo RPG maker desenvolvido pela Dead Inside Studio, que foi um dos poucos jogos do gênero terror presentes na feira chamando a atenção dos fãs de jogos com gráficos pixelados e terror.
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Captive não possui nenhum inimigo o jogo inteiro é baseado em suspense e puzzles que você precisa solucionar para sobreviver. A personagem, que não foi revelado o nome nem nada a respeito acorda em um tipo de cativeiro sem nenhuma memória e completamente machucada. O objetivo é encontrar uma saída com um tempo de 30 minutos para que todos os puzzles sejam solucionados, com a dificuldade de locomoção lenta pelos ferimentos e a baixa estamina que se desgasta quando tenta correr tendo que esperar um intervalo para que se recupere, criando um clima tenso e desesperador, uma luta pela sobrevivência.
O jogo te dá um tempo de vida de 30 minutos para conseguir terminá-lo mas é importante ressaltar que não é só possível morrer após o final desse tempo, pode estar apenas sendo um jogador curioso e acabar morrendo em algo bem simples, que envolve também algumas das conquistas de Captive morrer aleatoriamente.
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Apesar do jogo ser brasileiro ele não possui idioma em português, acredito que os desenvolvedores se voltaram para o público totalmente de fora e na minha sincera opinião devemos valorizar mais os nossos jogos, para que as indústrias cresçam no nosso país para o mercado e o consumo de games brasileiro sejam mais valorizados, criando mais empregos na área e mais consumo com preços justos.
Os controles são complexos e não possui um menu de opções onde você pode estar alterando os comandos, do jeito que você se sentir mais à vontade para jogar. Mesmo sendo ideia dos desenvolvedores te fazer morrer várias vezes antes de concluir a história acaba sendo cansativo e repetitivo realizar o mesmo processo diversas vezes.
Captive possuí uma ideia interessante de que você precisa ser rápido, inteligente e corajoso se quiser sobreviver, o jogo te passa a sensação do que você faria para fugir com vida se fosse sequestrado e mantido em cárcere privado.
As cenas violentas são questionáveis você não sabe oque está acontecendo ali não consegue achar uma conclusão de onde está e o que queriam te fazer, você fica naquele suspense de achar que a qualquer momento o maníaco pode aparecer e te matar e você precisa ser ágil e estar atento a cada porta que se abre.
O final foi bom e ruim, queria ter aproveitado mais da história se estivesse em PT-BR, porém ainda estou me questionando sobre o final e isso é algo interessantíssimo.
Os desenvolvedores nos informaram que não pretendem no momento expandir o jogo para outra plataforma além da Steam. O jogo está disponível para compra-lo neste link: clique aqui
Pontos Positivos
- Mistério e clima de tensão
- Puzzles
- Instinto de sobrevivência
- Gráficos Pixelados
Pontos Negativos
- Não possuir idioma em português
- Não possuir menu de configurações
- Os comandos dos controles não são fluídos
- Exploração repetitivas
E para fechar com chave de ouro a foto que tirei dos simpáticos desenvolvedores que estavam presentes no primeiro dia da BGS para imprensa:
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Plataforma jogada: Steam
ID: 347607001
Status de Game play: completo, conquistas 8/14, 5 horas jogadas.
NOTA: 50
OBSERVAÇÃO:
Toda análise e nota atribuída nas reviews vem da experiência pessoal de quem produziu o texto. Nosso intuito é apresentar o jogo e tudo que o envolva como a apresentação e a jogabilidade, caso tenha uma opinião diferente ficaremos felizes se comentar seu ponto de vista.