Análise: Resident Evil 3 “REMAKE”/REIMAGINED!

Resident Evil 3: Análise Detalhada do Remake Reimaginado

Sou um veterano que jogou Resident Evil 3 em seu lançamento no PS1. Apesar de achar o original e o remake do primeiro jogo os melhores, sempre achei o 3 mais divertido. Após jogar a demo deste “remake”, fui convencido a fazer a pré-compra e não me arrependi. Coloquei “remake” entre aspas porque este jogo se assemelha mais a uma reimaginação devido às muitas mudanças, cortes, adições à história e ao próprio Nemesis. Isso certamente dividirá opiniões, mas pessoalmente gostei do que foi entregue do início ao fim.

Trecho da Game Play do Jogo

Graficamente, a Capcom demonstra mais uma vez o que a RE Engine pode fazer. É um verdadeiro deleite ver cenários que antes eram CGs estáticos recriados perfeitamente em 3D. Não tenho muito a acrescentar sobre esse aspecto, a não ser que ele é excelente. Em relação ao desempenho no PC, foi um pouco melhor do que o do remake do 2 (testei em meu modesto notebook, e funcionou surpreendentemente bem, enquanto o 2 mal rodava). No PS4 Pro, o desempenho foi bom, mas a geração atual já demonstra algum cansaço. Sempre desejei que os corpos dos inimigos permanecessem onde morressem, como na série Silent Hill, e esse desejo foi atendido aqui. Adeus à limpeza automática dos corpos no loading.

Trecho da Game Play do Jogo

Vou ser sincero, nunca dei muita importância à história da série, então não sou o tipo de fã chato que reclama de elementos canônicos ou não. As mudanças feitas aqui não me incomodaram, mas, com certeza, estão dividindo opiniões, assim como outros pontos que vou citar abaixo.

Para mim, o maior problema do jogo é a linearidade. Os jogos antigos da série eram conhecidos por seu vai e vem, e esta versão apresenta menos dessa dinâmica. Muitas coisas foram adaptadas para não parecerem estranhas nos dias de hoje. Infelizmente, a Capcom não substituiu esses elementos adequadamente.

Além disso, as transformações do Nemesis são um ponto negativo. A partir da primeira transformação, ele para de perseguir o jogador e fica excessivamente grande. Ele continua aparecendo em cenas pré-estabelecidas, mas sem muitas interações. A partir do Resident Evil Zero, a Capcom começou a exagerar na produção, criando coisas estranhas, como inimigos semelhantes a lesmas e criaturas que crescem de forma ilógica, até mesmo para os padrões do T-virus. A última forma do chefe final segue esse padrão, não tendo uma explicação lógica para suas transformações, ao contrário do Nemesis original, que era mais pé no chão.

Outro ponto negativo deste jogo, e um dos mais comentados por todos, é sua duração. O jogo é muito curto, podendo ser concluído em 5 a 6 horas com facilidade. Levei um pouco mais de tempo devido ao meu estilo de exploração e à limpeza dos cenários. A falta de escolhas em momentos de perigo, especialmente em confrontos com o Nemesis, e de caminhos alternativos resultantes dessas escolhas, juntamente com a falta de aleatoriedade na distribuição de itens e inimigos, contribui para a linearidade. Embora a história e o jogo sejam mais fáceis de entender e mais objetivos, isso pode desagradar os fãs que apreciam a riqueza da lore da série, mas eu achei uma mudança positiva, tornando o jogo mais acessível para novatos e rejuvenescendo o que já estava datado.

Apesar das oscilações de qualidade e das preferências variadas, gostei muito deste jogo. Lembrou-me o quão bons eram os jogos antigos da série Resident Evil, proporcionando uma experiência nostálgica e deixando-me ansioso por mais. Que venham Code Veronica e outras franquias, como Dino Crisis e Onimusha

Jogado no Pc

Duração: 8h48

Campanha completa na dificuldade normal

Jogo adquirido por mim

PS: vale lembrar que não existe análise imparcial, costumes, gostos pessoais, humor, momento, tudo pode influenciar uma análise, eu opto por mostrar o que o jogo tem de bom, comparo com similares, e dou uma nota baseada na minha experiência levando vários fatores em consideração, como duração, preço vs valor, dificuldade, imersão, riqueza, otimização, etc, todo mundo é livre pra gostar mais ou menos, não deixe de jogar um jogo pela nota dada por alguém, e comente o que achou!

Resident Evil 3: Descubra a análise completa de Resident Evil 3, um remake reimaginado do clássico, explorando suas mudanças, desafios e ação frenética. Conheça os altos e baixos deste jogo e saiba o que esperar nesta nova experiência do jogo. Leo Senin

8.5
von 10
2020-04-09T04:14:00-0300
Leonardo Mendonça

Leonardo Mendonça

Autor(a) da Postagem

Confira outras Postagens

Junte-se Comunidade

Faça parte da nossa comunidade gamer

Você irá receber todas as novidades em seu E-mail Algo errado não está certo!

Reviews

Series

Anime e tokusatsu
Visite nossa sessão de Animes e Tokusatsu

Filmes

Geek

Episódios

Conheça nosso podcast
Gojiracast: Tokyo Revengers

24/03/2022/

Gojiracast: Um podcast dedicado ao anime "Tokyo Revengers". Descubra os mistérios e emoções dessa emocionante jornada temporal sem spoilers. Venha…

Membros do canal loading em seu lançamento

23/02/2021/

Canal Loading a novidade da TV aberta! Acompanhe o lançamento do canal de entretenimento e cultura pop nesse Gojiracast. 📺🎙️…

Parceiros

Edit Template

Análise: Resident Evil 3 “REMAKE”/REIMAGINED!

© 2018 The Game Box Brasil – Sua dose diária de games e cultura pop!